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本书是奇幻不是网游(设定)

    因为这个世界的神的修改法则,所以旧体系职业者有了个人面板。



    职业者设定



    ◎当前主流职业者——面板职业者,拥有个人的职业属性面板。



    经验值是这个职业的核心,职业等级,技能的提升都需要一定的经验值。



    而这些职业的根源被神灵掌控。



    ◎如德鲁伊,游侠→自然与惩戒之主



    法师类职业→神秘女士,知识贤者



    战士,骑士,贵族→秩序之主



    元素使者→元素(光暗地风水火)之主



    学者→知识贤者



    商人→财富女士



    农民→丰饶女士



    工匠→匠神,炉火之灵



    ○特别提一下,深渊之主掌控所有深渊权限,并没有面板职业,深渊的恶魔会从低等阶种类向高等阶种类进化。



    刺客→暗影王座(组织)



    ○除此之外,每一个拥有权限的神,有属于自己的



    神术职业者,并掌握着职业根源。



    牧师,圣武士→神



    ◎没有职业面板的职业



    巫师(奥术师,血脉术士)



    机甲战士



    死灵法师,巫妖,



    ◎新职业(风睿开创)没有职业面板。



    本书关于信徒的设定。



    ◎正信徒不会给神灵提供信仰,并且践行神灵的道路



    神灵掌握了本身法则的源头,更喜欢践行自身道路的正信徒,这会让自身的道路扩容,促进世界增长,获得新权限反馈。



    正信徒可以给源头扩容,相当于给神灵搞建设,而又不用神灵支付酬劳。



    ◎泛,浅,真,狂四等信徒不过是为神灵提供信仰而己。



    信仰可以想取神力和信息,而这些是属于可再生资源。



    注意:对于没有掌控权



    限的野神来说,正信徒是潜在的敌人,有可能会与野神争权。