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140章 首次对抗骑兵3(求推荐)

一些,直接就顶掉了其中一种较低的减速DBUFF。

    云枭寒现在觉得对抗结阵冲锋的骑兵,减速技能比硬控类技能有效的多,现阶段玩家的技能强度很难将骑兵击落下马,但减速却基本发一个中一个,只要打的准就可以,很难被免疫,哪怕效果差点,持续时间短点,但这都不要紧,人多技能就多,可以多上几个减速DBUFF,时间到了就再补一个,比落马效果来的实在。

    孤胆勇士BUFF大大提升了云枭寒的力量属性,对硬控中的敌人又有50%伤害加成,破胆怒吼对那9名晕眩中的敌人所造成的伤害还是相当可观的。

    再加上男爵和准爵级的敌人在之前虽然没被重点集火打击,但也受到了不低的伤害,再经过破胆怒吼的攻击,生命值最少的一名准爵的血条已经跌落到一半左右,另外还有3名准爵损失的血量也超过了1/3。

    云枭寒接下来没有再交战栗咆哮了,因为他还需要拖住眼前这9名晕眩的敌人一段时间,而现在他们身上还有着19秒的强制攻击效果,再用战栗咆哮就重复了,其时间可不会叠加。

    至于其他云枭寒没能拉住的骑兵,就交给其他中央帝国玩家来应付了,他已经做的足够多,剩下的就是其他人的任务了,而且云枭寒也相信战友们的游戏水平。

    不去管其他人,云枭寒上前去攻击那名没落马的男爵,试图将其打下马来,还在马上的他很可能会成为一个**烦。

    不过在一个盾击之后,对方还是骑在马上,云枭寒也拿这个屁股好像长在马上的家伙没办法了,他在短时间内已经没有其它硬控类的技能了。

    不能打这名骑马男爵下马,云枭寒就只好趁着敌人还在晕眩状态,力对他输出了。

    等云枭寒口数5.5秒的晕眩时间只剩下不到1秒左右的时候,他稍稍调整走位,用出暴君狂击,不过因为这个技能的攻击范围半径只有10码,而前面那两个范围技能的攻击范围半径都是15码的关系,暴君狂击只命了7个敌人。

    但这个数字已经是极限了,孤胆勇士增幅下的群伤让云枭寒本来就在持续回血中的血条瞬间回满。

    暴君狂击的攻击动作还没部完成,晕眩的敌人就已经恢复过来,不过他们还是处于强制挑衅状态,不能去攻击其他中央帝国玩家,只能攻击云枭寒。

    云枭寒仗着身上的孤胆勇士BUFF,选择了和敌人们对攻。

    不过云枭寒还是立刻发现自己托大了,哪怕他此时的防御已经大幅提升,面对这


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